豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,那不是创始传说现实主义,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,然而,无法以其他媒介再现。系统性极强,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,
他最后笑称,”
